ぱんだ王国

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こんなMMORPGぁったらイイナw

ブライトシャドウhttps://bs.gamania.co.jp/の特集記事が4Gemare.nethttp://www.4gamer.net/games/029/G002935/20071006001/載ってた(●σ´Д)σNE★

特徴が無いのが特徴らしぃ。はいっ。LV20 魔術師まであげて、飽きて着ました。。。なんかね。塔があるんです。その塔で、PTクエストみたいなのを受けて、まぁ、三国志で言ったら軍略みたぃな感じで、ひたすら繰り返すみたぃで、飽きてきた・・・。

私が、運営がしっかりしてる・・・と表現できるゲームは大抵、ユーザー検索が出来るヵら、(*ov.v)o好き・・・。信長の野望や、FF11とか、大航海時代や三国志って、こ〜職業と、レベルを検索出来たりするから、PTに誘いやすくて、その時々によって 行く場所(狩る場所が(-_-;)(;-_-) チガウチガウヵら 飽きなぃ。

ただ、クリックが激しぃのは苦手。信長の野望onは、多少タイミングを計る感じはしたヶど、すごく簡単だった。大航海時代も比較的簡単だった。三国志の錬は、激しぃ(笑)マクロで○○さん回復します。みたぃなのを作る(使う)暇があったら、クリックで回復しないと死んじゃうみたぃな・・・。

とぃうことで、今日のテーマ こんなMMORPGがあったらイイナ。

1、運営が日本の会社で、修正・改善がすぐ対応出来る。
コレ大事っ♪
2、月額課金制
コレも大事っ♪
3、採取・生産機能
コレが無いと燃えなぃ(笑)
4、LV・職業・地域などユーザー検索
コレが無いと PT組みにくぃっ♪
5、自動バザー(ログアウト中も) オークション系実装(FF11のような)
ログアウト中はやりすぎかもしれなぃヶど、オークション系は実装して欲しぃナー♪
6、戦闘時、信長の野望やFF11のようなスキルを使うタイミング表示
三国志も悪くなぃんだヶど、もう少し、見やすぃ仕様にして欲しぃナーっ♪
7、日本人しかいない鯖(日本国内ヵらしかアクセス出来ない仕様)
英語・中国語みたぃな言葉とヵ 《《o(≧◇≦)o》》イヤァァァァ!!!
8、OPENβから初日ヵら参加でき、正式が延期しなぃゲーム(笑)
当たり前だと思ってた事が、連続して起きてる・・・。ラグナロク2・三国志など・・・
9、PTである意味のぁるゲーム PT時 経験○○%UP ○属性連続攻撃 ○○ダメージ追加
会話も無く 戦闘するのヾ(≧∇≦)〃ヤダヤダ
10、種族選択のぁるゲーム ちっこぃのや、でっかぃのや、羽がぁったり・・・
三国志onとかは仕方なぃと思ぅヶど、色々選べるのがぃぃ(●σ´Д)σNE★
11、顔・髪型・身長・体格などを自由に選べるキャラ作成
大航海時代onで、デブキャラぃたヵら 三国志も期待してたヶど ぃなかった(●σ´Д)σNE★
12、世界観が広ぃゲーム。
世界は広ぃと思わせる仕様がぃぃ。例えば、三国志でいったら、初期村から クエストを受けたら、次のエリアに行かなぃと街が無いとか・・・。街から街まで4エリアくらい進まないと無い仕様のFFみたぃな感じとヵ・・・。三国志や信長や大航海って少し狭ぃような感じする・・・。
13、ゲームパット対応 (出来れば、ゲームにあった専用パットの販売)
PCの性能はただでさえ、色々(-_-;)(;-_-) チガウチガウヵら、使いやすぃマクロ搭載の専用パット欲しぃ。
14、LV1からギルドに入れる仕様
右も左もわかんなぃヵらこそ、入りたぃギルド(笑)
15、ギルド長及び、副長クラスまでしか、勧誘権限が無い仕様。
人の繋がりが増えるのぃぃ事だと思ぅヶど、ギルドの統制を計る為にも、ある程度の権限は必要だと思ぅ。あと、私のウリは平日でも、夜中でも、週末でもIN率が高ぃと自分では思ってるヵら、他のギルド長がINしなぃ間に、人を集められそぉ・・・(_≧Д≦)ノ彡☆ばんばん
16、LVが上がりにくい仕様 戦闘・採取・生産
まず、三国志・・・LV20まで、カツカツPT組んでたら、4時間で上がった。もう少し、上がりにくい仕様が(*ov.v)o好き・・・。たぶん、レベル99までしか無い仕様で、20まで、4時間で上がってしまって、オープンβでやることが無ぃという仕様は少しおかしぃと思ぅ。

あと、気になったのが、最後の合戦の後に、ギルドを辞めてった方が、 『LV19金属鎧誰かいませんか〜?』みたぃな事を、ギルチャで言ってた。私は、その時、対話してたから、反応できなかったけど、他のゲームと違い、生産レベルも緩い 現状 三国志onでは、プレ始まって一週間程度で、ほぼ主要メンバーは誰かしらから、19金属鎧を持ってたと思ぅ。

だヵら、返答が無ヵったと思ぅ。

で、そのギルドを辞めてった方は 『このギルドには金属鎧19は、必要ないってことですねっ!』 といい、 『それじゃ!』ってギルドを辞めてった・・・。こんな誤解が起きなぃように、もっと、生産を灰な作りにしてほしいと思った。たぶん、彼は、ギルド員の反応が無くて、怒っちゃったのヵな〜って未だ私は思ってる。。。

私が言いたぃのはもっと生産を色濃くして、廃人じゃなぃと出来なぃ仕様にすれば、金属鎧LV19の価値も上がって、ギルドの中でも、欲し〜欲し〜って声がかかるんじゃないかって事。あと、タイミングが悪かったと思う。私は、フレと対話中だったし、合戦終了後(正式OPEN未定)のタイミングで、(次いつになるかわかんなぃ) 残り1時間程度の時に、金属鎧欲しい方ぃると思えなぃ・・・。


中身1人の私でさえ、プレ期間中に、布20・薬20・革11・金属鎧10・錬20(2人(笑))・妖20・弓18・防御18 2アカ2PCで6人キャラ中、総合LV20キャラ5人とか作れちゃう仕様で、現状 金属鎧LV19に有り難味を感じることは出来なぃ・・・。

三国志onは、たぶん、オトナの人がすると思ぅヵら もっと灰な作りにして欲しぃと思ってる。


なんヵ 話ズレちゃったヶど 理想ナゲームって無ぃヵな〜♪

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